鑽石級

唯晶科技

唯晶科技成立於2003年,創作出傳遞情感的作品及追求高品質美術為本公司一貫的品牌精神。擁有超過19年的遊戲美術外包實力及遊戲研發背景,在台北、上海、南京、新加坡擁有專屬的研發工作室及營運據點,吸收了來自全球各地600多名的員工。多年來與全球頂尖的大型遊戲公司合作過程中累積了深厚的經驗,從美術外包到全流程整案開發,從PC、Mobile、Switch、Xbox One、PS4、PS5,都有唯晶科技深度參與製作的大型專案。

唯晶科技合作的開發商橫跨歐美及日韓,例如:Activision Blizzard、EA、Bungie、Ubisoft、SQUARE ENIX、Konami、NCSoft、NEXON等,並參與風格多樣、廣受好評的知名作品,例如:刺客教條:維京紀元、天堂2M、原神、Final Fantasy XIV、劍靈2、第五人格、陰陽師、Destiny 2等。

AMD

AMD 於 1969 年在矽谷成立,最初只有幾十名員工,從那時起 AMD 便踏上創新之路,並始終處在半導體產品領域的最前端。 從創立之初一家不起眼的公司開始, AMD 如今已經成長為一家全球公司,取得諸多突破性的行業創新。AMD 全球員工致力於研發卓越的產品,不斷突破技術的極限。
AMD 現今正全力以赴,推動創新高效能運算、繪圖及視覺技術,建構遊戲、高臨場感平台與資料中心等重要領域。全球數以百萬的消費者、世界 500 強企業以及尖端科學研究機構皆仰賴 AMD 的技術來改善生活、工作及娛樂。

我們的願景 - 高效能與自行調適運算正在改變我們的生活。
我們的使命 - 打造可加速下一代運算體驗的出色產品。

黃金級

Neon Doctrine

Neon Doctrine 是一間名副其實的國際遊戲發行商,我們藉由與新興或既有的遊戲創作者合作,將世界各地不同類型的多元遊戲體驗,帶給我們活躍的廣大玩家社群,並提供各種開發、發行與行銷上的解決方案。

我們已在亞洲遊戲市場深耕將近 10 年,對於參與《廖添丁- 稀代凶贼の最期》、《My Lovely Wife》、《守夜人:長夜》與《失落城堡》等亞洲遊戲的發行成果感到自豪。未來我們仍會作為亞洲遊戲開發社群的一份子,提供各種支援與協助!

Google Play

Google Play 是快速發布應用程式和遊戲的管道,不僅能讓全球超過 20 億名活躍的 Android 裝置使用者成為您的目標對象,還能讓您透過應用程式和遊戲賺取收益。

Microsoft Azure

微軟是全球科技產業的領航者,提供全球領先的軟體服務、設備裝置和解決方案,自 1975 年成立以來,一直致力於幫助個人和企業用戶,全面發揮科技潛能,實現夢想。
四十多年來,微軟一直專注於技術創新與數位變革,透過卓越的軟體、設備和服務,能夠幫助用戶提升生活和工作生產力,讓數億的使用者真正受益於科技。微軟公司總部位於美國華盛頓州 Redmond,在全世界超過 190 個國家和地區設有分公司或是分支機構,擁有超過 125,000 名員工。微軟執行長 Satya Nadella 持續擁抱並實踐新願景:「在這個行動優先、雲端至上的世界裡,微軟的核心競爭力,就是成為一個提供生產力與平台的公司,微軟的使命就是幫助在這個地球上的每一個人到每一個組織,都能貢獻更多、成就更大。」(Empower every person and every organization on the planet to achieve more.)

台灣微軟身為政府、學校與企業最值得信賴的夥伴,始終致力於幫助台灣提升創新力、競爭力以及促進經濟繁榮,共同亮點台灣,成就非凡!

Photon

Photon是當今開發多人連線遊戲最有效率的方案。快速、穩定、好擴充。能與Unity完美的搭配,亦備有各大平台使用的Native SDK。

針對不同的使用需求可以選用Photon Cloud或Photon Server,此外還提供開發網路游戲時所需的各種功能工具。不論是獨立開發者、專業開發團隊、甚至AAA大作均能找到適合的配套進行開發。

曉數碼

曉數碼為 Akatsuki 於 2014 年在台灣設立的子公司,以「與創作者共鳴,娛樂全世界」為使命,致力於開發、營運能躍動人心的遊戲,包含 SQUARE ENIX 歷史悠久的 RPG 系列手遊續作《復活邪神 Romancing SaGa Re;univerSe》國際版。

曉數碼重視在地化品質並放眼國際市場,團隊中聚集了不同區域的成員,包含日韓、英法美與印度等,在多元的文化激盪下,提供出最貼近用戶的全球在地化作品。

青銅級

玩喵遊戲

深耕劇情向遊戲的開發兼台灣頭部成人遊戲發行商品牌,於Steam關注數突破37,000!旗下擁有台灣香蕉王的《女王的榮耀》、《惡魔少女》、《夏樹的監禁生活》等多款知名成人遊戲。更有自研遊戲開發工具ACG Creator,讓你的創作被世界看見!

另外,我們非常歡迎成人遊戲開發及Steam發行的相關合作聯繫!
聯繫郵件:[email protected]

泥巴娛樂

「泥巴娛樂」是由一群來自於不同國家文化、超過20年以上的業界先鋒共同創立,並延攬台灣與歐美各地極具天分的遊戲人,近年已推出與Capcom 合作與發行的 Resident Evil Resistance、DMC HD Collection、Resident Evil Triple Pack、Onimusha: Warlords 等遊戲、並參與Marvel Avengers 的開發製作。

泥巴娛樂擅長結合國際資源,專注開發高品質的精品遊戲,歡迎具備開發經驗、享受開發中的苦與樂,追求娛樂品質效果與擁有高度研發熱忱的開發人加入,一起競爭分享、學習成長,共同站上世界舞台。我們相信,所有泥巴人聚集在一起因為熱愛﹔這熱愛來自於創作、來自於說故事、以及來自於那深深體認只有用盡心力與對品質專注才會帶來的勝利!

尊博科技

尊博科技成立於2000年,專注於遊戲開發與機台製造,秉持著誠信、正直、創新的企業文化,透過專業的設計與高品質的製造,打造出外銷全球的優質作品。尊博不僅於2007年起陸續獲得GLI(Gaming Laboratories International,國際博弈研究室)認證,2021年亦有多項產品榮獲台灣精品獎,實力備受國內外同業肯定,近幾年也著重發展於行動裝置與雲端遊戲。

加入JUMBO,讓工作不只是一份工作,更是一種價值信念的投入與實現。如果您對成為我們的夥伴有興趣,歡迎加入LINE官方帳號:@tio2381v

芒果派對

於2021年始已發行全球十數款成人遊戲,由專業的在地開發者們合作設立的亞洲遊戲發行商新星,專精於STEAM遊戲營銷。

不只為信任我們的開發者取得最大的利益,我們也注重維護與開發者間的友誼並期許能持續對整個開發者社群提供有力的支援。在這片,快上車和我們一起前往這片可以瑟瑟的紳士樂園,散播濃濃的愛與和平吧!!

宇峻奧汀

宇峻奧汀成立於1995年,擁有卓越的研發及營運團隊,為台灣著名的遊戲研發公司。

旗下自研遊戲超過百款,內容橫跨PC Game、Online Game、Web Game、Mobile Game及Casual Game,創造多款知名IP,包括《三國群英傳》、《幻想三國誌》、《天使之戀》、《搓麻將》、《拉斯維加斯娛樂城》等系列。迄今,自有會員數超過450萬,全球玩家突破千萬,授權區域遍及台灣、港澳、歐美、中、日、韓、泰、新加坡、馬來西亞、越南、印尼、俄羅斯、土耳其等國。
未來,宇峻奧汀仍將持續創新、專注研發,為您帶來更佳的娛樂饗宴。

隆中網絡

隆中網絡成立於2010年,2016年核准上櫃,為專業遊戲公司。自2019年起,將多元化經營列為目標,除原有手機遊戲代理發行,並投入休閒博彩產業,自製發行線上休閒遊戲、授權區域網路博彩系統至國外市場。

擁有超過200位優秀的夥伴,研發技術人才佔全體人數超過三分之二,分布於全球6個據點。新穎的創意加上專業研發能力,讓我們產品獲得Google Play Casino Games下載量第一名、G2E 最熱門產品等獎項。

雷亞遊戲

雷亞遊戲為致力於開發原創IP的遊戲公司。從移動平台為遊戲開發的起點,迄今已拓展至多遊戲平台,同時也致力以多元形式傳遞作品於不同層次的感動。

我們不斷深入遊戲內涵,嘗試拓展遊戲帶來更多可能性,將感動長久留存在玩家心中。

祐生研究基金會

祐生研究基金會自 1987 年推動建築與環境永續發展之研究開始,推動長期的知識累積與人才培養。除了過去建築、環境、生態、健康與資訊社會與文化等面向之碩士論文獎助主題外,本會目前定期舉辦的聯誼會及讀書會,強化祐生成員的知識密度。

其後,於 2011 年起,本會持續針對國內大型開源研討會進行贊助,也針對國內獨立遊戲開發者,推動知識與資訊分享聚會,期能幫助國內相關社群之發展。

媒體單位

巴哈姆特

巴哈姆特成立於1996年,是第一個以電玩為主題的論壇。如今已經邁入第 26 年,是目前台灣最大的ACG社群網站。我們的使命是藉由社群力量,把動漫畫、電玩市場帶到一個更蓬勃、更健全的發展,整合各式媒體,提供最新、最正確的動漫畫與電玩資訊。

成為華人最大動漫畫、電玩社群網站是巴哈姆特的目標,我們有超然的立場,在所有廠商和玩家之中取得毅立不搖的地位。我們將以最專業、最負責、最客觀的立場,來提供所有玩家們最即時、最有品質、最多元化的服務,這是我們不變的經營理念。

合作單位

Epic Games

Epic Games是一家成立於1991年的美國公司,創始人為公司CEO Tim Sweeney。公司總部位於北卡羅來納州卡瑞市,在全球各地擁有40多個辦事處。如今,Epic已經成長為一家領先的互動娛樂公司和3D引擎技術提供商。

Epic旗下的《要塞英雄》是全世界最受歡迎的遊戲之一,擁有超過3.5億個註冊帳號和25億關聯好友。Epic還開發了虛幻引擎,為全球的優秀遊戲提供支援,同時也廣泛應用於其它各個行業,例如影視、建築、汽車、製造和模擬領域。Epic通過虛幻引擎、Epic Games商城和Epic線上服務打造了一個端對端的數位化生態系統,供開發者和創作者構建、分銷和運營遊戲及其它內容。

Twitch

我們的使命是讓社群共同創造內容、創造美好體驗。

Twitch 自 2011 年創立以來,致力於打造多人娛樂的全球社群:數百萬名用戶的互動造就出獨特、即時、出乎預料的美好體驗。我們將多人合作的樂趣導入不同面向每一個層面,有休閒遊戲、世界級電競賽事,也有動畫馬拉松、音樂和藝術實況。Twitch 也會舉辦 TwitchCon,讓社群共聚一堂歡慶、學習和發展自己的個人興趣和熱情所在。Twitch 永遠都有 Live 實況,若想得知有關 Twitch 所有最新消息,請關注 Twitter 及我們的部落格 。

台灣遊戲產業合作發展協會

台灣遊戲產業合作發展協會以凝聚台灣地區遊戲產業資源,促進遊戲產業競爭力提升與蓬勃發展為目標,更以造福台灣地區遊戲產業之公司、團體與從業人員為宗旨。

主要任務:
1. 整合遊戲業界各領域人士之專業知識及經驗,促進交流與充實彼此,進而提升遊戲產業之能量與競爭力。
2. 努力於推動台灣遊戲研發環境之發展與進步,進而提升遊戲產品之品質與競爭力。
3. 提供海內外商務媒合之機會,讓台灣遊戲產業業者爭取跨域合作。
4. 接軌國際,擴展海外遊戲市場,協助推動台灣遊戲產業輸出海外。

數發協會

中華民國數位娛樂智慧內容發展協會(簡稱:數發協會)成立目的乃為透過產業整合的力量,結合國內官、學、研的資源,協助台灣ACG、影視音等數位娛樂與智慧內容產業、人才與社群的發展。

●建立數位娛樂與智慧內容之交流平台。
●培育數位娛樂與智慧內容發展所需之人才。
●激發創意、鼓勵原創,積極推動內容創新,加速內容創新與數位創意產業發展。
●協助政府規劃及推動數位娛樂與智慧內容產業發展,並提供諮詢。
●推動其他有利於數位娛樂與智慧內容發展之相關工作。

indie-guider

「indie-guider」為原創獨立遊戲開發者與生態圈加速計畫中建置獨立遊戲團隊登錄與資訊盤點網站平台,由娛樂生活創新加速器創夢市集聯合TGDF台北遊戲開發者論壇、獨立遊戲發行商 Neon Doctrine 、遊戲團隊玻璃心工作室與社群行銷團隊好奇心創意等單位共同組成「indie-guider 籌備團隊」。

「indie-guider 籌備團隊」未來也將持續徵求更多企業或個人,一起為推升獨立遊戲產業生態能量而努力。計畫包含五大任務要點:「建置獨立遊戲團隊登錄與資訊盤點網站平台」、「擴大舉辦全國獨立遊戲發表會」、「舉辦國際發行商」與「原創遊戲IP跨界」媒合會、「系列商務課程與諮詢服務」等,期能有助完善獨立遊戲生態圈與提升開發者國內外市場拓展與商務運營能力。

Kaohsiung Indies Meet Up

高雄獨立遊戲開發者聚會(Kaohsiung Indies Meet Up),簡稱KIMU。

2012年由高雄市數位內容創意中心協助成立,定期協助高雄市政府經發局舉辦遊戲開發者聚會、Game Jam以及高雄遊戲週等創作研習活動,是一個以高雄為據點推動遊戲創作風氣、促進產業國際交流的非營利性社群組織。

不正經獨立遊戲冒險者增肥聚會

不正經獨立遊戲冒險者增肥聚會成立於2018年,目的是讓獨立遊戲開發者與相關從業人員有個可以輕鬆自在的交流環境。

近期開創FB粉專「獨立遊戲勇者村」,報導台灣獨立遊戲的資訊。

iSpan 資展國際

四十幾年來資策會已為台灣培育超過五十萬人次的數位人才,為社會與產業的資訊化推動提供豐沛人才資源,因階段任務已完成,資策會遂將人才培訓任務及資源交由原執行團隊接棒,於2021年9/1衍生成為資展國際股份有限公司,以延續對學員的服務,以及滿足產業對數位轉型人才的殷切需求。

資展國際提供全方位人才發展培訓服務,以跨域就業養成,轉型在職增能,開拓客戶成功的未來,以人才重塑企業的新價值。

Parsec

Parsec 讓你不論在世界何方,都能和同事或朋友們聚在一起工作、玩遊戲。

運用我們獨家的點對點串流技術,Parsec 可提供在相通硬體條件下最佳的畫格率以及低延遲表現,讓你有彷彿與其他人就在同一個實體空間內遊玩的體驗。

協辦單位

Unity Technologies

Unity 是即時內容創作的全球領導品牌。我們的技術支援桌上型應用、行動應用、各式主流遊戲主機與虛擬實境硬體。本引擎也被許多非電子遊戲產品,例如影視作品、汽車產品、建築、工程設計等等所採用。同時,我們提供了一個良好的生態系來提高你的成功機會,馬上加入我們活躍的開發者社群,實現你的創作願景。

IGDA Taiwan

IGDA 全名為 International Game Developers Association,中譯為國際遊戲開發者協會,為國際著名的遊戲開發者相關非營利組織。目前全世界共有超過 100 個分部,全球會員數超過 10000 人。台灣分部最早成立於 2001 年,2008 年一度關閉,2012 年底再度開始活動。

IGDA 的活動對象為「開發者個人」,其主要活動內容包括分享資訊、建立開發者社群以及主辦 Global Game Jam 等等,旨於促進各地開發者之間的交流。台灣分部目前將以資訊交流以及主辦 Game Jam 為主要活動內容,希望進一步加強國內遊戲開發者交流風氣,以及增加業界、社群、學校之間的互動機會。

財團法人資訊工業策進會

1979年7月24日,在資政 李國鼎先生 的大力奔走下,創設以「推廣資訊技術有效應用,提升國家整體競爭力;塑造資訊工業發展環境與條件,增強資訊產業競爭力」為宗旨的「財團法人資訊工業策進會」(Institute for Information Industry, III)。四十多年來,資策會參與規劃研擬並推動政府各項資訊產業政策、致力資通訊前瞻研發、普及與深化資訊應用、培育資訊科技人才及參與國家資訊基礎建設等各項業務,成就備受各界肯定。

以「數位轉型的化育者( Digital Transformation Enabler)」為定位,主要任務為整合智庫、人培與資通訊技術研發及推動之能量,發展符合產業需求的解決方案與應用服務,促進政府與產業的數位轉型。

自製遊戲公會

我們是成立已達十年的遊戲開發社群。

自2010年,發跡於 巴哈姆特 旗下公會討論板;致力以企劃發想、籌辦活動的方式,召集各地開發者,一同分享遊戲創作的喜悅。透過公會活動間的交流,促成開發團隊組成,持續創造出許多有趣好玩的遊戲!

獨立遊戲開發者分享會

獨立遊戲開發者分享會(IGDShare)成立於 2011 年,希望更增加台灣的獨立遊戲開發者交流的機會,互相鼓勵與互相學習。再者,盡可能地將國外獨立遊戲社群的資訊引入,學習他們的長處。最後,希望可以推動更多人實際著手完成他們手上的遊戲作品。

主辦單位

TGDF 執行委員會

TGDF執行委員會由許多熱情並願意長期投入心力,幫助台灣遊戲產業發展的各方人士組成。

因為這些人的奔走與投入,台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum, TGDF)規模逐年成長,並且也有越來越多海外開發者與公司參加,成為國際級的遊戲產業重要活動。