Lucas Pope

獨立遊戲開發者

Lucas Pope 以開發具實驗性的獨立遊戲見長,知名作品有《請出示文件(Papers, Please)》以及《奧伯拉丁的回歸(Return of the Obra Dinn)》,兩者皆於獨立遊戲節(IGF)盛會中獲得 Seumas McNally 最大獎殊榮。他的其他作品包括在 Ratloop 時期所開發的《Helsing's Fire》與《Mightier》,以及在 Ludum Dare 即興遊戲創作活動中製作的《The Republia Times》、《Six Degrees of Sabotage》、《The Sea Has No Claim》與《Unsolicited》等作品。

Lucas 於頑皮狗工作室參與《秘境探險》一、二代的製作時,被認為是對當時的工具開發作出重大貢獻的開發者之一。

Lucas Pope的議程


《奧伯拉丁的回歸》幕後對談
Day 2 (UTC+8) - 11:00 - 12:10
語言:英文演講附帶中文字幕

《奧伯拉丁的回歸》在 2018 年 10 月正式推出後,很快便成為當年度最受好評的遊戲作品之一。運用了獨特的雙色視覺風格,玩家必須扮演一位明察秋毫(或敷衍了事)的保險調查員,透過一只讓玩家得以窺探過去的懷錶,調查在命途多舛的航行中消失的 60 人行蹤之謎。

本作其中一大特色,是遊戲文本中的語言多元呈現的程度極高。而且可能會讓台灣玩家訝異的是,遊戲劇情中的關鍵角色來自福爾摩沙,相關台詞在文本原文中即採用台文書寫,也使用了台語配音。

而台文書寫及台語配音的部分,與其實是《奧伯拉丁的回歸》開發者 Lucas Pope,與另一款知名解謎遊戲作品《Carto》的設計者陳禮國合作之下的結果。議程中我們將分享本作開發歷程以及這個合作背後的故事。

適合聽眾為喜愛《奧伯拉丁的回歸》的玩家、對在地化議題有興趣的人,以及獨立遊戲開發者。希望透過本議程,可以在設計上、在地化方面以及特殊的專案合作等面向,提供聽眾一些靈感與想法。