周明倫

頑皮狗 程式設計師

周明倫白天為頑皮狗(Naughty Dog)的程式設計師,主要負責遊戲 AI 研發;晚上則是因興趣開發遊戲相關專案與製作教學,涉及領域包含數學、物理、電腦圖學與程序動畫。

周明倫的議程


挑個好位置:頑皮狗的崗位系統

Day 1 (UTC+8) - 09:30 - 10:00
語言: 中文

遊戲往往需要在世界中挑個好位置,例如為 NPC 找個合理的目的地或掩體、抑或是挑選合適的玩家重生點。在頑皮狗,這類遊戲機制所使用的位置稱為崗位。崗位要如何生成?如何依照不同需求選擇好的崗位?又如何有效率地進行這些步驟?本講座將介紹頑皮狗的崗位系統演進過程,同時將一一回答這些遊戲實作上的實務問題。

聽眾將學會在遊戲世界中生成崗位的不同方式,亦可學會使用各種資料結構和優化技巧,以有效率地蒐集與處理大量崗位資料。