Ross Huang

極度邊緣工作室 主企劃

獨立遊戲「記憶邊境」主企劃,負責專案中遊戲設計、專案管理與商業洽談的部分。 

畢業於美國遊戲開發研究所 SMU Guildhall,曾於台灣多間遊戲開發公司工作過,在加入極度邊緣工作室後,努力學習獨立遊戲的行銷與商務。

Sessions by Ross Huang


獨立遊戲行銷,從開案到上市

Day 2 (UTC+8) - 15:40 - 16:40
Language: Mandarin/Chinese

從糾正幾個常見的行銷錯誤觀念開始,一步步介紹一款遊戲從開案到上市期間需要注意的重點與行銷的基礎知識,演講中還會詳細列出每一個階段要如何行銷還有如何將行銷效果最大化。

目標聽眾為任何有考慮要公開作品的遊戲開發者,不需要任何基礎知識,希望聽眾能在短時間內學到一款獨立遊戲從開案到上市需要注意的重點與行銷的基礎知識。